| Вампиры, люди, оборотни и другие... https://hellsingwar.forumenko.com/ |
|
| Боевая система https://hellsingwar.forumenko.com/topic56.html |
Страница 1 из 2 |
| Автор: | Фауст [ 20-08, 13:38 ] |
| Заголовок сообщения: | Боевая система |
Этот вопрос заботит меня всё больше, да и Луи тоже... Проще говоря нужна ли строгая боевая система (ну, или не совсем строгая) или понадеемся на опытность игроков и красивые описания махачей??? Если считаете нужна, хотелось бы услышать идеи. Ибо этот вопрос лучше решить до начала игры. Моё мнение было бы неплохо, если бы Боевая Система была, хотя и без неё лично я неплохо справлюсь. |
|
| Автор: | ~Nagi Souichiro~ [ 20-08, 13:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну, по-моему, нужна... некоторые могут написать... Пример - фрик достал ствол и выпустил два патрона в голову своему противнику, после чего голова врага разлетелась на куски мяса. Можно посчитать, что фрик не дал отреагировать на ситуацию своему сопернику и решил исход боя сам. И тогда можно резать всех на лево и направо. По-моему с боевой системой лучше будет. Я за боевую обеими руками! |
|
| Автор: | Huns Hunshe [ 21-08, 00:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я - за боевку, дело-то нехитрое. Берется три кости 1D6, или одна 1D20, одна 1D12 и одна 1D6, рисуется на листке "палка-палка-огуречик-вот-и-вышел-человечек", все конечности/тело/голова которого нумеруются от 1 до 6 и все готово для создания базиса боевой системы. Меткость попаданий, как и наносимые повреждения рассчитываются все теми же бросками кости, например: Люк Валентайн стреляет в Алика из обреза Ли-Энфильда. (мастер бросает две кости 1D6 или одну 1D12 и бросает, заранее оговорив, что у фрика повышенная реакция, так что попасть в Алика шансы выше чем просто у человека, посему, скажем 1-6 попадание, 7-12 - промах, при том что человек стрелял бы с теми же числами попаданий, но при промахе 7-20). Если Алик пытается уклониться - шансы это сделать неплохи. (В таком случае при расчете точности попадания Люка, шансы на попадание уменьшают на одно-два числа) Если же нет - счтают как указано выше. Например, Люк попал все же в уклоняющегося Алика. (мастер кидает 1D6 и смотрит по фигурке человечка, куда именно смог попасть фрик, а затем, либо броском монеты, либо все той же 1D6 определяет тяжесть нанесенного повреждения и соответственно, время в раундах, которое раненый обязан потратить на регенирацию. То есть лишь после проведения N-туров у героя-фрика/вампира восстановится оторванная конечность и т.д.) Раундом, естественно, считается действие всех участников столкновения за единицу времени, то есть грубо говоря, один ход. После того как все объявили атаки и/или уклонения, а мастер расчитал результативность действий и опубликовал ее, раунд завершается и все игроки по очереди указывают в своем новом посте нового раунда как полученные их персонажем повреждения, так и объявляют новые атаки/уклонения. |
|
| Автор: | Берт Вайдл [ 21-08, 12:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Кэп, все это и без того понятно, и боевая система нужна 100% порядок надо поддержать... |
|
| Автор: | Кошка [ 21-08, 21:15 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ребят, не волнуйтесь. Будет вам система. У нас уже мозоль на аськах от этой системы. К моменту, когда начнем игру, постараемся ее обкатать и обнародовать. Мы с Зорин и с Бертом все внимательно обсудим, он уже судил поединки и крупные боевки на старом форуме, у нас много мыслей - не волнуйтесь. Другое дело - когда все это будет. У нас, к сожалению, пока толком и персонажей-то нет. Алукард, Вика, Инкогнито, Зорин и Док - как-то маловато из канонических для начала игры. Так что на вашем месте я б не о боевках думала, а рекламировала бы форум... |
|
| Автор: | Берт Вайдл [ 21-08, 21:52 ] |
| Заголовок сообщения: | |
готов вернуться на прежнюю должность... |
|
| Автор: | Фауст [ 22-08, 00:57 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну, главное, чтобы был ГМ, который будет понимать БС, а я почему-то немного сомневаюсь, что Зоря и тем более Луи поймут то, что изложил выше уважаемый Кэп. Ну, может Зорин и поймёт, а вот Лу-Лу... Хотя... Было дело, когда-то давно мы с Людвигом составили небольшую БС, но на мой взгляд она требует небольшой доработки... Если нужно, могу скинуть её кому-надо )) |
|
| Автор: | Кошка [ 22-08, 22:04 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Берт Вайдл Дык елы-палы, братишка!!! Принят, блин! Фауст не вопрос. кидай в личку. |
|
| Автор: | Ankerez [ 23-08, 11:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я всегда за порядок. Поэтому говорю "ДА, да и еще раз да!" |
|
| Автор: | Фауст [ 23-08, 12:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Кошка Скинуто. |
|
| Автор: | Кошка [ 24-08, 22:40 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Фауст Смотрено.) Ankerez А вы у нас кем были? |
|
| Автор: | Фауст [ 24-08, 23:11 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Кошка Ну как, мосх не съело? )) |
|
| Автор: | Кошка [ 25-08, 15:40 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Моск у мну сам кого хошь съест, так что не льсти себе))) Знакомая система, знакомый тип решения. Мы подумаем. |
|
| Автор: | Фауст [ 25-08, 20:40 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я льщу не себе, а нам с Лу-Лу )) |
|
| Автор: | Кошка [ 25-08, 20:46 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Тогда не льсти вам двоим))). Потому как - я и сама уж успела пару систем посложнее выпендрить, и ничего, жива еще... |
|
| Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|